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英雄联盟手游官网公布的S18赛季具体有哪些更新内容和新英雄?

2025-12-28

最近在官网看到了S18赛季的更新公告,感觉这次变化还挺大的,有没有资深大佬来详细解读一下,特别是新英雄和排位机制的改动?

峡谷幻想家:同问!我主要关心新英雄“阿萝拉”强不强?看技能介绍花里胡哨的,实战该怎么玩?

墨染青衣:我来试着根据官网信息和体验服的情况回答一下。S18赛季“心源焕醒”在2025年7月正式开启,核心变化可以概括为以下三大点:

首先,三位新英雄降临峡谷,这绝对是本次更新的重头戏。

  1. 双界灵兔 阿萝拉:这是一位非常灵活的中路/射手英雄。她的被动技能“驱灵奇术”可以释放诅咒能量并对已标记的敌人造成额外伤害;1技能“灵纱洞开”允许她进行短距离跳跃并进入隐身状态,获得移速加成。大招“双界合一”让她能快速穿梭战场,提供强大的团控能力。她的玩法核心在于利用位移和隐身寻找最佳输出位置。

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  2. 星界游神 巴德:一位擅长游走和创造奇迹的辅助。他的被动“旅者的召唤”能通过收集地图上出现的“调和之音”来获得经验、法力和移速加成。1技能“星体束缚”可以打出直线伤害和眩晕,2技能可以放置治疗圣坛,而大招“凝滞时间”能让范围内的所有单位(包括防御塔)进入无敌状态,是逆转战局的神技。

  3. 虚空之眼 维克兹:典型的远程爆发型法师。被动技能“有机体解构”会用技能叠加层数,叠满后引爆造成真实伤害。他依靠一连串的技能组合输出,大招“生命形态瓦解射线”是持续的毁灭性能量光束,收割能力极强。

其次,排位赛机制迎来重磅优化,旨在让上分体验更公平、更有动力。

  • 宗师三段登神:傲世宗师段位被细分为三个小段位(宗师3/2/1),晋升过程更具仪式感。

  • SVP补偿机制:如果你在败方表现突出,被评为金牌或银牌SVP,将会获得海克斯能量或峡谷之巅能量作为补偿,减少“尽力局”的挫败感。

  • 全新星光机制:在峡谷之巅模式获胜积累的星光值,可以兑换“星核”,用于在排位赛胜利时额外加一颗钻,实现了模式间的联动减负。

最后,战场节奏与装备系统大幅调整。官方对防御塔、兵线、史诗级野怪的刷新时间和收益进行了全面优化,使游戏前中后期的过渡更平滑。同时,暴击射手装备附魔系统迎来大规模更新,新增了“魂迁”等装备,并将“传送”从附魔调整回了召唤师技能,这些都会深刻影响英雄的出玩法和战术选择。

晚安记得EMC易倍官方网站梦我:谢谢大佬!那除了排位,娱乐模式有什么新东西吗?

墨染青衣:有的!终极魔典符文大乱斗模式都加入了大量新的魔典技能(如高原血统、盛宴等)和符文卡,并且支持在战斗内重选技能,可玩性大大提升。此外,“狂野激斗”模式也加入了蒙多、赛恩等七位新英雄。

总而言之,S18赛季是一次非常充实的更新,无论是新英雄的加入,还是排位与战场系统的深度优化,都值得玩家们深入探索。建议大家去官网查看更详细的公告,尽快适应新版本哦!